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    2008-08-23

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    http://slownomad.blogbus.com/logs/28056455.html

    记得在我小学时曾经提出“好游戏”的三大规律:1.要有敌人;2.要有“吃的”(用“大人话”来说就是要有Bonus,有奖励);3.要“能长大”(能升级或改进装备)。
    那时候我们玩的大多数游戏都是FC上Arcade式的动作或射击游戏,因此能得到以上三条结论。这三条标准当然不能放四海而皆准;然而我在很长时间内却对其屡用不爽,在和小伙伴的讨论中也多次引用。以至于我最后不知道是游戏让我喜欢,在他们身上有这三个共性,还是因为他们有这三个特点才让我心仪的。
    这大概是我人生中第一次被原创理论异化。

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